《侏罗纪星系》最值得玩味之处在于,导演Kondelik兄弟将“恐龙入侵”这一经典B级片模板移植到外太空密闭舱室中,用有限场景制造出双线压迫:一边是飞船硬件故障带来的生存倒计时,另一边是基因改造恐龙突破兽笼的随机杀戮。它不装深沉,反而把“恐龙在外星打架”这种脑洞拍得特别坦率——飞船里追着人跑的迅猛龙、实验室里失控的转基因怪物,粗糙的特效反而有种手工模型般的亲切感。可正是这种粗糙感,让剧情里那些不合逻辑的转折(比如恐龙突然学会开关舱门)变得充满恶趣味。
这部片子走的是复古科幻片的路子,用实景模型和化妆特效制造出粗粝而生动的恐龙造型,没有滥用CG。
Ryan Budds扮演的机械师在逃命时还不忘修对讲机,这种笨拙的真实感比没完没了的英雄台词更有趣。
若你偏爱《异形》式的太空惊悚,又不排斥廉价特效带来的复古趣味,这部粗糙却结构工整的B级片会提供意外的解压体验。
在不久的将来,一艘太空探索船在一个未知的星球上坠毁。当他们发现这个星球上居住着巨大的恐龙时,他们很快就会遇到一些最可怕的恐惧
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